01.24 -
No comments
Yuk cari tahu mengenai apa itu wireshark, ftp (fileZilla), email client , web mail, dan juga socket programming
Mencari ilmu merupakan sebuah kewajiban namun mengamalkan kepada yang lain merupakan hal yang tak kalah penting
Mau sedikit sharing mengenai apa yang udah didapet dari mata kuliah jaringan komputer di semester 4 ini nih. Banyak bgt hal yang udah didapet dan kayaknya sayang kalo cuman dipahami sendiri. Oleh karena itu, kayaknya enak nih kalo materi yang udah didapet di share kepada semuanya supaya ilmunya dapat diambil oleh yg lain :)
- WIRESHARK
yuk tengok halaman awal dari tools wireshark ini :
Setelah
berhasil menginstal program dan menjalankannya, untuk memulai proses capture,
kita terlebih dahulu mengatur interface dengan cara klik menu
"Capture" - "Options" lalu akan muncul tampilan berikut
Nantinya akan kita lihat sebuah tampilan yang menampilkan hasil capture dari jaringan yang ada di
komputer kita.
Kita juga bisa melakukan sebuah opsi dalam memfilter capture nya, misalnya kita hanya ingin memantau hasil yang berhubungan dengan email maka kita bisa melakukan filter dengan menulis SMTP. coba lihat keterangan berikut, ini adalah keterangan yang ada dalam aplikasinya
Setelah mengetahui bagaimana cara kerja dari tools wireshark ini maka kita bisa ambil kesimpulan mengenai fungsi kegunaannya bukan?? ya, coba kita sebutkan beberapa, untuk troubleshooting masalah di jaringan, memeriksa keamanan jaringan, mendebug implementasi protokol jaringan dalam software, mempelajari protokol jaringan secara detail dan mungkin yang lainnya.
Beberapa waktu lalu saat kuliah , diajarkan mengenai proses terjadinya pengiriman data pada jaringan yang bisa dijelaskan mengenai lapisan-lapisan OSI ataupun OSI layer . Adapaun mekanisme Pengiriman Data Pada OSI Layer :
-Pada Layer Physical, data akan dikirim dalam bentuk sinyal
analog/ berupa gelombang dan dibaca sebagai biner ( 0 atau 1 ).-Pada Layer Datalink terjadi segmentasi dan re-assembling data yang masuk dari layer physical serta penambahan Header pada data. Didalam layer datalink ini data disebut Frame. disini sudah mulai ditentukan data akan masuk pada hardware seperti apa, MAC address dsb.
-Pada Layer Network data akan diberikan alamat IP, menentukan kemana data akan ditransmisikan, dan menjaga trafik pada jaringan. data pada layer ini disebut Packet. disini terdapat protocol yang berperan yaitu:
·
ARP (Address Resolution Protocol) : yaitu protokol yang
berfungsi untuk mendata siapa atau tujuan kemana data akan dikirimkan. yaitu
dengan meresolusi alamat IP ke MAC address dari hardware tujuan data tersebut.
·
RARP (Reverse Address Resolution Protocol) : yaitu protokol
yang mendata juga tujuan data akan dikirimkan atau siapa yang berada pada
jaringan itu. yaitu dengan meresolusi MAC address tujuan tersebut kedalam
bentuk IP dari hardware tujuan itu.
·
ICMP (Internet Control Message Protocol) : yaitu protokol
yang berfungsi sebagai pengirim pesan kesalahan, seperti komputer tujuan tidak
dapat dijangkau dsb.
·
IGMP (Internet Group Management Protocol) : yaitu protokol
yang mendeteksikan pada router tentang adanya group jaringan multicast dan juga
mengetahui beberapa host tertentu yang tergabung dalam multicast tertentu.
- Pada Layer Transport data dipecah-pecah menjadi beberapa bagian
tergantung pada hardware yang tujuan. protocol yang bertugas disini ialah TCP
dan UDP.
·
TCP : Protokol yang menyediakan layanan penuh lapisan
transport untuk application yang dapat diandalkan / reliable
·
UDP : Protokol yang sifatnya unreliable / yang bertugas
menambahkan alamat port, error control dan mengirimkan pesan-pesan proses
melalui enkapsulasi atau dekapsulasi proses itu sendiri.
-Pada session layer berguna untuk menjaga, memelihara dan
mengatur koneksi. -Pada presentation layer berguna untuk mengkonversi data, seperti ASCII untuk dokumen, gif untuk gambar dsb. Layer ini membentuk kode konversi, translasi data, enkripsi dan konversi. Protokol yang berada pada layer ini adalah :
·
TELNET : Protokol yang digunakan untuk akses remote masuk ke
suatu host,data berjalan berupa teks.
·
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) : Salah satu protokol
yang biasa digunakan dalam pengiriman e-mail di internet atau untuk mengirimkan
data dari komputer pengirim e-mail ke server e-mail penerima.
·
SNMP(Simple Network Management Protocol) : Protokol yang
digunakan dalam suatu manajemen jaringan untuk mengelola hardware di jaringan
yang digunakan.
- Application layer menyediakan jasa untuk aplikasi
pengguna. Layer ini bertanggungjawab atas pertukaran informasi antara program
komputer, seperti program e-mail, dan service lain yang jalan di jaringan,
seperti server printer atau aplikasi komputer lainnya.oh ya ada beberapa hal terkait dengan wireshark yang perlu untuk diketahui (F.A.Q.):
Q.) Mengapa data-data yang dikirimkan melalui jaringan itu harus dipecah menjadi paket-paket?
A.) kita mengunduh file dari internet, respon yang diterima komputer adalah bahwa file tersebut sampai di komputer kita dalam beberapa paket sesuai dengan kecepatan jaringan yang ada
Q.) Perbedaan dari persistent connection dan non persisten connection?
A.) - persistent connection : menggunakan koneksi yang terus-menerus, cthnya streaming youtube, apabila terjadi kesalahan tidak terdapat warning, dan harus memulai koneksi dari awal
- non persistent connection : cthnya sepertipada saat proses chatting, kita mengetikkan dulu yang akan dikirimkan, kemudian menekan enter, dan apabila terjadi kesalahan langsung muncul warning
Q.) Perbedaan mengakses halaman web dengan dan tanpa login?
A.)- ketika mengakses halaman web biasa, cthnya membuka halaman facebook tanpa login, dalam wireshark ditampilkan respons yang diterima adalah GET , berarti kita hanya menerima pesan dari server
-
ketika mengakses halaman facebook dengan login, pada wireshark muncul respons
GET dan POST, artinya kita menerima dan juga mengirimkan pesan
Q.) Perbedaan ketika mengakses website dengan dan tanpa proxy?
A.) Akses
tanpa proxy dan tidak, terlihat bedanya dalam ip.destinationnya, ketika
menggunakan proxy berarti secara tidak langsung kita menyuruh proxy untuk
membuka suatu website dan mendapat respon dari server untuk kemudian diteruskan
ke kita , sedangkan akses tanpa proxy berarti kita membuka secara langsung
suatu halaman website
- FTP Client (FileZilla)
command FTP :
USER username
PASS password
LIST menampilkan list yang terdapat dalam direktori
RETR mengambil nama file
STOR menyimpan file ke remote host
Respond server :
125 koneksi data telah dibuka, mulai mentransfer
425 koneksi data tidak dapat dibuka
452 error menulis file
Adapun begini cara mudahnya menggunakan fileZilla:
- Coba download program fileZilla dan install pada komputer yang ada
- Setelah instalasi selesai, jalankan program
filezilla, pada kolom host,username,password dan port silakan isi dengan
parameter berikut ini.
host = ftp.namadomain / namadomain
username = username control panel
password = password control panel
port = 21
contoh seperti gambar dibawah ini.
- Setelah semua form terisi tekan tombol quickconnect untuk menghubungkan ke server.
- Direktori file komputer ada di
sebelah kiri layar monitor anda sedangkan disebelah kanan merupakan
direktori yang ada di hosting. Jika ingin melakukan upload file, anda
hanya perlu melakukan drag & drop file dari direktori komputer anda
ke hosting.
Anda tinggal menunggu proses upload file selesai. (untuk proses download tinggal melakukan hal sebaliknya namun terkadang harus memiliki hak akses penuh untuk dapat mendownload ataupun mengubah data pada server)
- E-MAIL SMTP , POP 3 dan IMAP
- Handshaking (greeting)
- Transfer of messages
- Closure
Jika
terjadi transfer data maka akan membuka port baru untuk transfer data
yaitu port 20, di mana port 21 untuk komunikasi, dan port 20 untuk
transfer.
Email :
- POP3 (Post Office Protocol version 3) adalah protokol yang digunakan
untuk mengambil surat elektronik (email) dari server email. Protokol
POP3 dibuat karena desain dari sistem surat elektronik yang mengharuskan
adanya server surat elektronik yang menampung surat eletronik untuk
sementara sampai surat elektronik tersebut diambil oleh penerima yang
berhak
- IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar untuk
mengakses/mengambil e-mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna
memilih pesan e-mail yang akan ia ambil, membuat folder di server,
mencari pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada.
Kemampuan ini jauh lebih baik daripada POP (Post Office Protocol) yang
hanya memperbolehkan kita mengambil/download semua pesan yang ada tanpa
kecuali.
- SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) merupakan salah satu protokol yang
umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik di Internet. Protokol
ini dipergunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat
elektronik ke server surat elektronik penerima
- Socket Programming
Pemrograman socket ini berisi dua metode berbeda yaitu sebagai client dan juga sebagai server.
Pertama buatlah sebuah socket yang saling menghubungkan antara server dengan klien.
pada client:
Socket [nama socket] = new Socket("[IP client]",[port] );
pada server:
Socket [nama socket] = new Socket([port]);
Socket [nama socket] = new Socket([port]);
Perlu diperhatikan bahwa port yang diisi oleh client dan servernya haruslah sama supaya dapat tersambung.
Jika ingin terhubung maka gunakan nomor port yang sama antara klien dengan server.
lalu inisiasi input dan output stream pada server dan klien, berikut syntaxnya,
Client:
InputStream is = [nama socket].getInputStream();
OutputStream os = [nama socket].getOutputStream();
Server:
Socket s = [nama socket].accept();
InputStream is = s.getInputStream();
OutputStream os = s.getOutputStream();
berikut adalah contoh program "hello world" antara server dengan client yang dilakukan oleh kelompok saya bersama saudara Ruslan. Mungkin dengan program sederhana ini pembaca dapat memahami secara konsep dasar dalam melakukan pemograman socket ini :
1.
Klien mengirim kata hello,dalam program ini package hello sebagai client
package hello;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
/**
*
* @author ruslan
*/
public class Hello {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
try {
// TODO code application logic here
Socket s= new
Socket("127.0.0.1",1345);
//deklarasi
socket dan port yang digunakan
InputStream is=
s.getInputStream();
OutputStream os=
s.getOutputStream();
//deklarasiinput
dan output stream
String pesan= "hello\n";
os.write(pesan.getBytes());
// pesan “hello” dikirim ke server
dengan outstream
int c;
while(true)
{
c = is.read();
System.out.print((char)c);
if((char)c == '\n')
break;
}
//pesan dari server diterima
dalam bentuk int lalu di cast ke dalam bentuk char dan diprint satu- persatu
s.close();
is.close();
os.close();
} catch (UnknownHostException ex) {
Logger.getLogger(Hello.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Hello.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}
2. server membalas dengan hello world, package
helloworld sebagai server
public class Helloworlds {
/**
* @param
args the command line arguments
*/
public
static void main(String[] args) {
try {
//
TODO code application logic here
ServerSocket ss = new ServerSocket(1345);
Socket s = ss.accept();
//deklarasi
socket dan port yang digunakan oleh server
InputStream is = s.getInputStream();
OutputStream os = s.getOutputStream();
//deklarasi
input dan output stream
int i,j=0;
//String psn = null;
char[] psn = new char[100];
while(true)
{
i= is.read();
System.out.print((char)i);
psn[j] = (char)i;
j++;
if((char)i=='\n')
break;
}
// server menerima
pesan dari client dalam bentuk integer dan di cast ke char lalu diprint tiap karakternya
String pesan2 = "hello world\n";
os.write(pesan2.getBytes());
//server
mengirim pesan balasan ke client berupa kata “hello world”
os.flush();
is.close();
os.close();
s.close();
}
catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Helloworlds.class.getName()).log(Level.SEVERE, null,
ex);
}
}
}
M. Iqbal Rustamadji
5111100701
(credit to partner : M. Russlan Hafiz)